Régions : Nains | Empire | Hauts Elfes | Chaos | Peaux Vertes | Elfes Noirs | |
Les forteresses naines encore debout sont nombreuses d’un bout à l’autre des Montagne du Bord du Monde, même si jadis elles l’étaient plus encore, et de tailles plus imposantes. Celles qui restent sont constamment assiégées par les orques, les gobelins, les skavens et par d’autres créatures maléfiques. Karak Kadrin, appelée aussi le Fort Tueur, en fait partie : elle garde le fameux Col du Pic, souvent emprunté par les marchands impériaux ou kislévites, qui est un des principaux lieux de passage entre l’est et le Vieux Monde. Un peu plus au sud, Zhufbar est construite près du Lac Noir et possède un passé long et sanglant, ayant été prise par les gobelins puis reprise par les nains avec l’aide de Sigmar, le premier Empereur. La forterese naine la plus grande et la plus importante est Karaz-a-Karak, dont le nom signifie le Pic Eternel.
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L'Empire s'etend sur plus de 2000 km d'est en ouest et sur près de 1500 km du nord au sud. Il est bordé au nord par la mer des Griffes et par une frontière politique avec Kislev, a l'ouest par les collines dénudées des Wastlands et surtout par les montagnes Grises sur plus de 1000 km, au sud par les montagnes Noires et à l' est par les imposantes montagnes du Bord du Monde.Le territoire de l'Empire est majoritairement constitué de vastes forêts, de plaines fluviales, de grandes plaines (notamment au sud) et de collines plus ou moins hautes dans les forêts ou dans les plaines. Un massif montagneux important, les Montagnes Centrales, s'élève au milieu des forêts du nord de l'Empire et il est généralement soigneusement évité par les humains et les nains.
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Étant les meilleurs navigateurs ils colonisèrent certaines régions du Vieux Monde et fondèrent des comptoirs un peu partout autour du globe, notamment à la pointe sud de la Lustrie, des Terres du Sud et en lointaine et mystérieuse Cathay. C'est sur leur île-continent d'Ulthuan qu'ils vécurent la Déchirure, sombre période pendant laquelle le sorcier Malékith tenta de s'emparer du pouvoir afin de satisfaire son ambition. La guerre civile qui s'ensuivit fut terrible, et Ulthuan faillit être engloutie : la magie éventra la terre alors que les mages s'affrontèrent. C'est cette période qui fut à l'origine de la sépara ration entre deux nouvelles nations elfiques: Les Hauts Elfes, fidèles aux traditions et à leurs héritage et les Elfes Noirs, suivants de Malékith pervertis par le Chaos. Bien des siècles plus tard, les Hauts Elfes connurent la guerre de la barbe face aux nains. Après plusieurs siècles de conflit, les Hauts Elfes quittèrent le vieux monde pour rejoindre Ulthuan assailli à nouveau par Malekith. Certains colons choisirent de rester en refusant l'autorité de leur roi, ils formèrent alors les Elfes Sylvains.
Officiellement, il existe un portail du chaos au pôle nord de la planète de Warhammer, car les anciens avaient installé aux pôles leurs plus grands portails. Mais les détails de l'univers du jeu de rôle Warhammer laissent penser qu'il en existe un autre au pôle sud. Du portail nord sortent des démons et d'autres horreurs, l'influence corruptrice de ce portail est telle qu'elle a refaçonné entièrement les désolations du nord (ou pays des Trolls) en une terre hostile où les lois de la physique et de la nature sont elles mêmes remises en question. De ce lieu maudit sortent toutes sortes de démons prêts a dévorer ce monde...
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Les tribus orques et gobelines vivent dans tout le Vieux Monde, dans les zones désertes ou inhospitalières. Ils vivent aussi aux frontières du Vieux Monde, dans les terres au sud et à l’est, et c’est dans ces endroits qu’ils sont le plus prolifiques. Si l’on peut parler de territoires orques, alors il s’agit de cette portion des Terres Arides comprises entre les Montagnes Noires, le Col de Feu Noir, la Rivière Sanglante et les Montagnes du Bord du Monde. Ce secteur est infesté de tribus orques et les terres adjacentes aux Principautés Frontalières ne valent guère mieux, bien que des colonies humaines maintiennent la présence de l’homme aux limites de la civilisation. Il y a aussi beaucoup de peaux-vertes dans le Vieux Monde, particulièrement dans les montagnes et les forêts profondes pratiquement impénétrables pour l’homme.
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Les Elfes noirs sont un peuple issu d'Ulthuan, plus précisément de la région de Nagarythe qui fut autrefois le plus grand des royaumes elfiques. La beauté de ses rivages était célébre de par le monde et ses habitants étaient les meilleurs guerriers du peuple Elfe. Les autres contrées n'étaient que de pâles copies de Nagarythe, insignifiantes en comparaison de la gloire qui était sienne. Au plus fort des combats, alors que Malékith était sur le point de mettre à exécution un plan devant lui faire remporter la guerre, les mages Asurs provoquèrent une vague immense qui submergea la région de Naggaryth. Mais les sorciers fidèles à Malékith lancèrent des sorts, faisant flotter les imposantes citadelles de la province, ce qui permit à nombre d'elfes encore fidèles à la cause de Naggaryth de pouvoir s'échapper. Ils se réfugièrent loin a l'Ouest et fondèrent Naggaroth en mémoire de leur royaume perdu.