Warhammer Online est un monde persistant massivement multijoueurs développé par Mythic, les développeurs du titre Dark Age of Camelot. Son background est inspiré du monde de Warhammer Fantasy où deux royaumes, celui de l'Ordre et de la Destruction s'opposent dans une guerre sans merci. Sortie prévue pour le 1er trimestre 2008 en France.
Trailer Warhammer Online : Age of Reckoning
Interface du jeu
Caractéristique
Inspiré de l'univers fantastique de Warhammer de Games Workshop. Dominé par les forces des armes et de la magie, le contenu riche de ce monde va permettre à des centaines de milliers de joueurs de découvrir un conflit épique et de connaître la gloire sur le champ de bataille.
Rejoignez l'une des six armées et combattez pour les Armées de l'Ordre (Nains, Hauts Elfes et Empire) ou pour les Armées de la Destruction (Peaux-vertes, Elfes Noirs ou Chaos). Partez en guerre sur trois champs de bataille uniques.
Un système de combats Realm vs. Realm (RvR -Royaume contre Royaume) nouvelle génération proposant à la fois des combats entre joueurs (PvP) et des quêtes contre l'environnement (PvE) sur la même carte, afin de participer à l'effort de guerre.
Quatre niveaux de combats RvR :
Escarmouches : PvP sauvage
Champs de bataille : batailles à objectifs dans le monde du jeu
Scénarios : batailles équilibrées et instanciées sous forme de points avec des PNJ Chiens de Guerre
Campagnes: invasion du territoire ennemi jusqu'à la prise de sa capitale
Participez à un grand nombre de quêtes de type PvE, afin d'alimenter l'effort de guerre, dont :
Des quêtes publiques nécessitant la participation d'une armée entière
Des quêtes de conflits qui mettent les joueurs face à des ennemis ayant des buts opposés.
Des quêtes en arborescence qui vous permettent de choisir l'issue et la récompense
Des quêtes "Noël" qui récompensent l'exploration par de très beaux trésors.
Un système de combat robuste basé sur la tactique (les compétences sont choisies avant la bataille) et le morale (option de combat qui améliore la puissance lorsque la bataille tourne en votre faveur).
L'aspect physique du personnage change pour refléter sa puissance (ex : les Orques grandissent etla barbe des Nains pousse). Des armures personnalisables et un système visuel de guilde permettent d'obtenir un personnage vraiment unique.
Lancez-vous dans une quête épique pour assembler le Livre de la Connaissance (Tome of Knowledge) et débloquer des informations détaillées sur Warhammer, les monstres et le scénario principal.